構築記事

ドヒドヌオーと赤札ミミッキュサイクル

更新日:

↓前期構築記事はこちらから↓

s2お疲れ様でした!

今シーズンは

s1からのルール変更により

受け構築勝ち筋もとい、

強力な誤魔化し筋である

PP枯らしができない

地獄シーズンでしたね。


それはさておき

早速構築の紹介に

入りたいと思います。


このパーティーの主な勝ち筋を3つあげます

①ドヒドの毒びし展開で勝ち!

②ダイマカビで崩し枠ぶち飛ばして勝ち!

③メタモンで敵エースパクって勝ち!

これを踏まえて個別紹介

入りたいと思います。

ドヒドイデ@黒いヘドロ

性格…生意気

特性…再生力

157(252)-83-173(4)-73-213(252+)-36

毒びし トーチカ 熱湯 再生


①の勝ちパターンのカナメ!

ですが、メタられすぎていて

身代わり+悪だくみ

みたいなやばい奴が

ホイホイやってきていました…

そこへの解答として生まれたのが

↓のミミッキュです。

ミミッキュ@レッドカード

性格…陽気

特性…ばけのかわ

162(252)-110-100-70-125-162(252+)

ゴーストダイブ 影うち 呪い 守る


①の勝ち筋を目指す場合、

初手からドヒドイデを投げて

毒びしを打ちにいくのですが

そこに身代わりを合わせられると負け!

という問題を

解決してくれる偉い子です。


強引に流して

パーティー全体に毒を

入れに行きます。

語ると長くなってしまうので

単体記事を書いてありますので

気になる方は

↓こちらへ↓

ヌオー@残飯

性格…生意気

特性…天然

202(252)-105-105-86(4)-128(252+)-49

毒毒 熱湯 再生 守る


全体の割合的には

少ないとはいえ、

草技を隠し持っているポケモンが

s1に比べると

すごく多かったこと

ロトム系統

悪だくみを持っている

確率がそこそこに

あってしまうことから

選出率は

おそらく最下位でした。


でも抜くのは違う。

そんな感じのポジションです。

かわいいですね。

アーマーガア@オボンの実

性格…陽気

特性…ミラーアーマー

205(252)-107-139(4)-65-119(252+)

ブレバ ビルド 羽 身代わり


s1においては

特性プレッシャー

PP枯らしをする動きが

強かったですが

ルール変更により

できなくなりました。


しかし、解雇してしまうと

ヒヒダルマの地震が

受からなくなり

ボコボコにされるので

採用するしかなかったです。

このポケモンの中で

もっとも強い技は

身代わりです。

カビゴン@突撃チョッキ

性格…いじっぱり

特性…厚い脂肪

235-178(252+)-85-76-162(252)-50

捨て身 アイへ かみパン 馬鹿力


いじADチョッキカビです。

s1

いじABチョッキ

使っていましたが

今シーズンは

やたらと悪だくみ

打ってくるポケモンが

多かったので

物理には繰り出さないと

割り切ってADでの

採用となりました。


素のカビゴン(しかもちょっと削れてた)が

ダイマキッス

C4段階上昇ダイジェット

普通に耐えたときは怖すぎて

逃がそうかと思いました。

超強いです。②の勝ち筋の要

メタモン@こだわりスカーフ

性格…生意気

155(252)-68-68-68-110-47

へんしん

③の勝ち筋の要。

ルチャブル トゲキッス ギャラドス

あたりをいいタイミングで

コピーできれば

そのまま勝ち

みたいな展開が多かったです。

メタモンの使い方

で大事なことは

出来るだけ相手にメタモンを見せないこと

受けポケで粘って相手のダイマターン

2~3ターン目に死に出しコピーすること

だと思います。


お互いに

ダイマックスを切っていない

状態で展開して

ダイマ同士の対面になると

スカーフの効果が無くなってしまうので

ただの同速運ゲになってしまいます。


特殊なポケモンですがこの手の

パーティーには必須ではないか

とすら思います。超強いです。

終わりに

お読みいただきありがとうございました!

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2020/02/01 最終1068位

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